通过观看影片,相信大家一定都养成了写观后感的好习惯,当我们观看完一场影片后,应该有不少感触,可以书写一篇观后感,下面是吾优心得网小编为您分享的太平轮观后感6篇,感谢您的参阅。
太平轮观后感篇1
?环太平洋》从一开始预告片出来,就引起无数宅男关注,重机械感!巨型怪兽!eva式操纵!就差一句日式的热血出招口号,但仅仅前三点已经让我们热血沸腾。7.31号大陆首映,我就急不及待走入电影院,一个240多人场坐了一半多,而且大部分都是男的,当然不乏还有小孩(不喜欢小孩坐我旁边,你懂的)现在讲回影片
剧情:过来看《环太平洋》的人都不指望能看到《肖申克救赎》《盗梦空间》之类深层电影吧,只要剧情不太扯就可以了,我能说这个你可以接受。虽然明眼人都看到电影多处bug,但作为死宅男的我原本就无考虑过剧情这方面,所以压根不失望,全场从开头旁边十分钟之后,就由头打到尾,没有一丝停息,非常过瘾,顺便一提,《环太平洋》其实也在倡导环保。。本人不喜欢剧透,难道我会说中国机体只出现1分50秒就被怪兽秒了都跟你说吗??自己看吧。
演员:导演是墨西哥的吉尔莫,他之前代表作有《地狱男爵1.2》《潘思的迷宫》《变种dna》,本人很喜欢你个导演,他的电影都围绕怪兽创作,对于跟他一样是怪兽迷的我,当然是严重的喜欢!至于影片男女主角我确实不认识,都是生面孔,都是找二线演员来拍。普尔曼算是里面最大牌了,就是《地狱男爵》主角,应该也是导演的老死了,要不也不会专门找这个角色给他做。
音乐:全场电影只有一种背景音乐吗?怎么从头听到尾都这种声音,还有这个背景音乐每次听都有一种哥斯拉出场时候的经典旋律,算是致敬吗?要是音乐方面再下点功夫就更完美了。
3d:好多人说看这部电影配合3d效果画面会好暗,我想说完全不用担心,光度适中,观感下来非常舒。反观当年我看的《加勒比海盗4》才叫惨不忍睹。那些说画面过暗的,可能你在二三线城市吧,影院设备不完善,没有用双机看。。说说3d效果,效果开始还是可以,潜入海底会有浮游生物飘过来你面前感觉,之后往后就没有这种强烈效果了。
机体:作为中国观众毕竟期待中国暴风赤红的威武表现,很可惜,我们伟大天朝机体在出现不到两分钟就给怪兽秒杀,俄罗斯机体更是一个马桶形状,死得也很惨,最后就是美国机和澳大利亚机体拯救了世界。
提示:等字幕出来五分钟,还有彩蛋的,请各位观众不用那么急着离开。
总结:宅男的机甲梦,女孩回避。如果你儿时是看日本机站片渡过的童年,那这一部你不容错过,保证完你机甲梦!
?环太平洋》观后感1
真的不知道该如何评价这部让人又爱又恨的电影。在观影过程中,笔者总是感觉到电影中的桥段和eva极其相似,甚至在某些时候产生了这是eva真人版的幻觉。就让笔者来详细记述一些观影中的感受。笔者所看的版本是imax 3d版本。这部电影竟然是imax全画幅电影,画面充斥了整个屏幕没有黑边,这给笔者的眼睛造成了很大的麻烦,有些看不过来了。当然电影的cgi和3d效果做的非常之好,加上imax的高分辨率大屏幕,让笔者有一种身临其境的感觉,完全可以和阿凡达分庭抗礼,尤其是画面的亮度很好,这可能跟光影效果有关。总的来说这部电影主打机甲与怪兽,所以imax版本是最佳观影版本,建议所有的影迷朋友们都尽量选择imax版本观影。这样这部电影才不会令你失望而回。
然后来具体说说光影效果。其实笔者对这些技术性的东西懂得也不太多。不过由具体的观影体验可以知道,电影中夜晚和海底的戏份很多,这本身就会使环境色调阴暗。但是实际观影效果却很好,没有特别黑暗的感觉,这就和光影效果有关了。由于电影中机甲出动时都会有成群的直升机光源照射,机甲本身的光照也很丰富,所以让观众能够对机甲的细节和表面纹理看的一清二楚,增强了观众的真实感体验。而在雨夜中和海底打斗时,又总是有环境光源提供光照补偿,弥补了环境本身带来的光照损失。总而言之,这部电影为日后的电影在cgi方面做了一个示范开辟了一条新的路子,就是在光影方面做文章以提高cgi的真实化程度。
不过对于本片的配乐笔者要吐槽一下。其实这部电影的配乐笔者认为很好听。但是!导演你能不能不要单曲循环啊!从头至尾,每当高潮来临,总是同一首背景音乐想起啊!再好听的音乐,反复听个很多遍也会腻的啊!
至于影片的剧情和细节,其实笔者之前就听到了很多关于剧情的吐槽。不过说实话,笔者觉得这部原创剧情非续集的作品,在设定上还是很好的,尤其是关于怪兽和人类两个世界的设定以及怪兽进化理论的设定笔者认为非常有趣。但是导演这次不知道为了什么原因,把电影的背景和设定用几句话讲述了出来,同时也让略显奇葩荒诞的剧情以一种不可思议的节奏推进,笔者真的没有看懂导演的用意是什么,也许是笔者智商不够吧。不过明显能够看出电影的细节做的很好,有很多不经意的地方都能暗示出一些影迷觉得不合理的地方的合理性,这就是所谓的一切存在皆合理原则吗。
最后来简要介绍一下电影的看点。香港雨夜鏖战是这部电影最大的看点,浓重的夜色和倾泻的雨水为遍布的霓虹灯的香港街头平添了几抹悲壮,这样能够的光影效果在近几年3d电影中算是比较突出的。其它还有几场大战,但是笔者认为都没有香港街头鏖战来的过瘾。当然电影也充满了幽默元素,尤其是怪兽黑市的情节,设置的非常精妙,也让电影没有彻底沦为寻常的主打视觉刺激的爆米花电影。影片字幕后的幽默彩蛋更是让笔者久久回味。
环太平洋说到底仍是一部超a级制作包装下的b级题材电影。这部电影要做的,不过是让广大从小爱好机甲和怪兽的极客们彻底的过瘾吧。
?环太平洋》观后感2
pacific rim对于电影工业意味着什么?
这跟日本动画水平没什么关系。
不论这片子最终的口牌跟票房是多少,在电影制作技术方面都是一个奇迹。 一句话来概括,电脑特技终于在光影上完成了对传统摄影的超越。 光照师第一次超越了摄影师。
在pacific rim上映之前,无论你在欧美多顶尖的电脑特技工作室工作。都有一条金科玉律:cg的光照烂得不行,如果学光照,最好的老师是绘画,其次的老师的摄影。
一直以来,电脑特技制的光影风格一直就被两个人统冶着。一个是卡拉瓦乔。我们所说的所有史诗风格说白了就是抄卡拉瓦乔。谁抄得越好,谁就越史诗大气。就是那种红黑强色对比加大面积的黑影。可以这样说,你看1000部战争史诗大片,有999部都是这种风格的。
如果是人物特写,光照就抄伦布朗。三点布光加体积渲染散色。把人脸泡在体积光里。
1000部大片中的特写,有999部都是这个抄这个。
可以说,在cg界没有真正的光影大师,大家都是在抄。谁抄得越彻底,谁就越艺术水平越高。
再牛的天团,光影上也不敢越雷池一步。
老实的.讲,cg技术上的限制,这两种光影效果是都打不出来的。
与是大家都是在拼合成,在后期调来调去。
与期说是灯光师打出来的,不如说是合成师画出来的。
作出来的片子的特点就是,随便什么时候暂停,都跟油画一样。
多数制作团队其实连光影设计运用的都少,只能做日光下的镜头。拿个球作环境光采样,再作个球谐分解。质感主要是靠位移帖图跟画材质。
于是我们可以说,电影是光影的艺术,但cg还只是贴图的艺术。
但是pacific rim在这方面迈出了惊人的一步。
虽然静态上是没人能超越卡,伦宗师。
但是动态的电影,完全可以玩剧场的舞台光照,这完全是哪一个维度的扩展。 pacific rim场景放在香港雨夜。用霓虹灯跟海浪来打光。主光源的动态的怪兽。这种又黑又花又亮能开能关的光影风格完全是抄舞台光。
这方面cg的人不是没想过,但是没人敢玩。
原因很多:
1 散射不足,别说质感,主流的cg夜景连机体伦廓都看不出来。
2 有材质能量不守恒的问题,一般的技术作雨景,作出来不是高反光,倒像小灯泡。
3 还有一堆视觉色彩控制的问题。简单说,你拿自家单反去拍实景,也拍不出这种效果。不是特亮就是特黑。静态的ps收拾一下,动态的完全是另一回事。
cg圈想玩舞台光想了十几年了,终于被ilm玩出来了。
当然ilm把人,到渲染器到光照工具全换了。(都是挖spi的)
所以才敢玩近镜头的海浪跟雨水,光源帖脸放镜头前开关。
这一直以来都被认为是疯狂。
pixar看了之后,就知道自家的renderman的市场地位不保。
吓得从ilm挖了人,重写的renderman,拍了部新短片放在monster university之前,也玩雨夜街景。
想告诉同行们,我能renderman还能对付舞台光照。
pacific rim 之前,cg是贴图的艺术。
pacific rim 之后,cg 是光影的艺术。
这是全球电影制作行业苦等了十年的奇迹。
从明年开始。好莱坞特效就要开始开玩光影了。
太平轮观后感篇2
当看着荧幕上的怪兽被美帝的机甲拳拳到肉地蹂躏,打得连爹妈都不认识,时而仰天长啸,时而暴跳如雷,我的心绪就五味杂陈,阵阵翻涌。你们有考虑过怪兽的感受吗,难道就不能直接亮出杀手锏,轰上几炮,砍上几刀,干净利落,减轻它们的痛苦吗?哦,是因为有那些一大堆的设定是吧:怪兽的血液有强腐蚀性,细胞组织败坏之后还能挥发出有毒有害的气体,污染空气,破坏自然环境。由此,只能依靠单纯的物理攻击,使怪兽内伤致死。不服不行,基本超越了历史上人类亲自发动的任何一场战争的理由,真不知道是谁把地球的环境糟蹋得这般模样。然而到头来,这些所谓的条条框框都成了烟雾弹,一瞧势头不对,肉搏被虐得颜面扫地之时,照样各种武器一股脑的轮番瞎砸一通。在这里,咱们国产的机甲暴风赤红无疑可以做为楷模来瞻仰,全场就只有它没有使用任何现代化热武器,被秒杀那也是深受怪兽尊重的。当然了,这应该不是山寨产品惹的祸。
我算是看明白了,口口声声说是世界级的末日,多少个城市被怪兽践踏得满目苍夷,人类命运到了生死存亡之秋。可事实上,却只有美帝一个国家能立于不败之林,真正肩负着拯救世界的重任。其他国家,要么路过,看看热闹;要么纯属耍宝搞笑;更有甚者,压根就没它们的事,只能理解成这些国家已经被怪兽闹腾得提前退出历史舞台了。中国能在此时甘当回绿叶,陪衬人家的飒爽雄姿,看来也是赚足风头,丝毫不吃亏的。
也不知能有多少观众考虑过怪兽们的感受。全片下来,貌似就只有两个怪兽直接“残害”人类的镜头。其一是,菊地凛子小时候的梦靥,但毕竟是孩童时代的记忆,不可靠不说,还极有可能只是被当时充斥电视频道的《宇宙英雄奥特曼》所潜移默化所影响的,十有-属于瞎掰,怪兽比窦娥还冤。其二是刚刚出世,嗷嗷待哺的小怪兽,用生命的最后一口气,贡献了一个搞笑的彩蛋,满足了人类的恶趣味,如此尽心尽力的精神,怎生不让人为之动容。再拿小怪兽它^妈来说,毅然放弃了进攻已经瘫痪的机甲,直奔soulmate而去,或许大部分的观众还会以为它会捣毁整个避难场所,杀出一条血路来。但实际上,它也就是小心翼翼地刨了个洞,没有伤及无辜,闻了闻仰慕之久的技术老宅而已。这难道不是跨越物种阻隔、时空阻隔,从心开始的伟大沟通吗?怪兽们只是身在江湖身不由己,替贪婪的外星人卖命罢了,天知道它们有多少至亲至爱被威胁着。不过,技术老宅可不懂怪兽细腻的心思,决绝地选择过河拆桥,处心积虑的妄图先毁而后快之,这太伤感情了。
人类还给怪兽们分门别类,划定了所谓的“代次”。表面上,是强调怪兽的进化趋势,危机的加速凝重。可又何曾想过,那些二代、三代、四代、五代……可都是怪兽们有血有肉有纹身的后代呐。就准许勾践卧薪尝胆,不允许怪兽报仇雪恨么。那些被机甲屠戮的父亲、母亲、兄弟姐妹,说起来全都是血与泪的心酸屈辱史。若再不好好练练身子板,一代强于一代,怎么对得起列祖列宗。人类的机甲用的是纳税人的血汗钱,一钉一铆铸造出来的,而怪兽们可是用真正的血肉之躯来迎战的。一边是铜臭,一边是生命,这样真的很混蛋啊。
话说回来,人类也并非一无是处,至少在最后关头炸毁了外星人在平行宇宙空间里的基地。虽有卷土重来的可能性,但就照北美票房的趋势来看,近几年是足够怪兽们埋葬亲人,抚平伤痛了(第二部暂定2019年)。它们只是夹在外星人与人类之间的牺牲品。它们的牺牲其实也由来已久了。早先为人们所熟知的奥特曼打怪兽,里面也满满都是善良、励志的典范级怪兽。比如,杰克·奥特曼有个能传染懒惰习惯的对手(懒惰怪兽:亚美坦拉斯),任谁碰到它都会停下手中的活,大喊一声“我不干了”,包括杰克·奥特曼自己。最后激起了一个懒惰成性少年的斗志,重拾人生。在《哥斯拉》中,怪兽到了繁殖期,母性爆发,为的只是保护自己的幼崽不受伤害,况且起因也是由于遭到了人类无端的核污染而产生了变异。这既是哥斯拉的身不由己,也是人类的自掘坟墓。在小成本独立电影《怪兽》中,男女主角一直都有惊无险地生存了下来,然而当美国大兵全副武装带来“安全屏障”的时候,生命却因此而陨落。这到底又是谁的错,谁才是真正的怪兽,是它们,还是我们自己?
人类,是时候考虑一下怪兽们的感受了。
太平轮观后感篇3
多少次,一个个坚强的身影步入了战场这个残酷的角斗士舞台,只留给我们一个落寞的背影;多少次,我们与他们共同祈祷,祈祷胜利的光辉照耀在自己的旗帜上。无数的英雄振臂高呼,感谢命运的眷顾,也有无数的英雄,在你我的泪光中谢幕,没有丝毫挽留,留给我们的永远只是一座坟茔,一句墓志铭。
没有人愿意打仗,没有人愿意因为战争而失去生命。他们打仗,是因为国家让他们打仗,他们失去生命,是因为国家告诉他们这是为了正义,为了解救众生。于是,一声高呼,他们就义无反顾地走向了战场。
他们曾是战士,他们曾很年轻。他们为了正义,为了解救众生,告别年老的双亲,挥手至爱的亲人,甚至是抛下年幼的孩子。没有人看到他们转身偷偷擦去的泪水,没有人知道他们倔强的背影隐藏的坚强内心。是国家参加的战争,是国家让他们参加的战争,他们参战,最终却只是为了最后的彼此。
他们衣衫褴褛地端着沉重的钢枪,迈着沉重的步伐,踏过战友和敌人的鲜血与身躯,不停下前进的脚步。是因为他们不能停下来,也无法停下来,只有端起枪,往前冲,才有生还的可能。停下来就意味着死亡,停下来就意味着战争纪念碑上的一个名字,停下来就意味着留给亲人一张张泪流满面的脸庞。
他们不知道战争如何结束,他们历经了战争的千难万险和万千磨难。于是,战争结束时疲惫的一根纸烟,战场上跌倒了的那一把搀扶在那个地方、那个时刻显得是那么弥足珍贵。子弹滑过的呼啸声从来没有停止过,死神的呼唤仿佛一直都在耳边,或许生命就在下一刻被停止。于是,在负伤的那一刻他们大声地告诉战友,转告我的妻子,我爱她,还有我的孩子!
没有人不怕死,但仇恨衍生的对生命的麻木比死更可怕。
战争教会了他们坦然面对死亡,战争也教会了他们仇恨和对生命的漠视,甚至是可以不惜用尽可能用到的手段去杀死敌人。既然是杀人,用什么都可以,甚至是双手,面对将玉碎深深刻进骨头的敌人,面对已经垂死的敌人,不是用枪,而是用双手去终结敌人的生命。人性在那一刻受到了挑战!但错的不是他们,是战争,是战争让他们做出了一个捍卫生命者才有的反应。
在战争中失去生命的人,得到墓碑前鲜花的祭奠。可是胜利者呢,活下来的人,谁来同情他们。
胜利了,回家了。他们拖着洗礼的身躯和伤痕,轻轻推开那扇熟悉而有陌生的门,却只看到年老的母亲在平静的洗着餐盘和碗。这就是生活,生活不会将你经历的恐惧和惊心动魄带回家,生活只会忽略掉你的那些磨难和经历,甚至是关乎生死。这就是生活,生活永远都只是平静的,静如流水。
他们经历了生死,却最终只能接受生活的平静和世俗的纷扰。
告别了战争,现实与他们格格不入。战争教给他们如何杀敌,战争却没有教给他们如何生存,那些欢乐的人群是无法理解经历生死的他们,和什么叫做战争,夹道的鲜花、人群的狂欢终归也只是一时的激情。只有他们才知道,每天是如何强迫自己从战场的噩梦中醒来,只有这样,他们才能告诉自己还活着,还在生存。他们不停地问自己,为何递给自己纸烟,搀扶起摔到自己的那些战友长眠于地下,自己却还在树荫下喝着咖啡。
他们经历战争,但他们关心的并不是战争的胜负,他们只是想,战争能少死几个人,战争能让他们的战友活着。
太平轮观后感篇4
这几天,我看了一部动人心弦的电影——《环太平洋》。这部电影精彩,刺激,非常好看。
这个故事讲的是在太平洋发生了一件重大事件——一只怪兽由太平洋海底的一个洞穴中出现,接着攻击了城市。有三座城市毁灭于旦。自从这一次遭受到巨型怪兽的攻击后,此后数十年间,不断有怪兽从海底的未知世界冒出,攻击洛杉矶等太平洋沿海城市。怪兽的数量和种类越来越多,攻击次数也越来越频繁,破坏程度越来越严重,人类世界笼罩在死亡与恐惧的阴影下。为了保住城市,人们决定制造出自己的怪兽——机甲战士。每个机甲战士必须由两名人类技师操控。机甲装备有厚重的铁甲与最先进的攻击武器。经过长时间的战斗,怪兽终于被消灭,用来传送怪兽的缺口也被炸毁,世界又恢复了和平。
我最喜欢本片的主人翁:罗利。当他的哥哥亚希被怪兽杀死时,他愤怒极了,开启能量大炮把怪兽轰死,自己一人驾驶机甲来到浅滩;当麻子沉溺在记忆中迷失神智,准备发射大炮炸毁基地时,是他奋不顾身闯进麻子的记忆里,用尽了一切办法,终于将她唤醒,同时也阻止了一场灾难发生;影片要结束时,他们进入缺口,为了不让麻子受到伤害,他先让麻子坐救生舱逃了出去,自己却留在机甲里引爆炸弹,要知道那随时可能送命。罗利是个伟大的人。
看了这部电影,我认为我们也应该像罗利一样,有着不服输的精神,努力为保护自己的家园而“战”!
太平轮观后感篇5
前几天去看了一步3d电影《环太平洋》。
?环太平洋》讲的是是发生在平行宇宙中的故事:2012年11月发生了一件重大事件———第一只怪兽(类似于哥斯拉的一种巨型怪兽)由太平洋海底的一个洞穴中出现,接着攻击了人类城市。影片讲述的是这个事件发生十多年后的事情。另外一个宇宙叫做“theanteverse”,位于怪兽出现的洞穴的另一端,就在我们这个世界的太平洋海底再往下面5英里的地方。
自从2012年遭受到巨型怪兽的第一次攻击后,此后数十年间,不断有怪兽从海底的未知世界冒出,攻击洛杉矶等太平洋沿岸城市。怪兽的数量和种类越来越多,攻击次数也越来越频繁,破坏程度越来越严重,人类世界始终笼罩在死亡与恐惧的阴影下。
为了抵御海洋怪兽们越来越频繁、破坏性越来越大的攻击,人类启动了一项名为“贼鸥”的军事计划,组建了一支配备有最顶尖科技装备的军队对来犯的怪兽进行有效还击。组成“贼鸥”军队的个体是武装到牙齿的巨型“机甲战士”,每个“机甲战士”由两名人类技师操控,装备有厚重的铁甲与最先进的攻击武器。
男主人公是一位名罗利·安特罗伯斯的前“机甲战士”驾驶员,罗利的哥哥(也是他的副驾驶员)去世以后,罗利就一直挣扎在痛失至亲的悲恸中难以解脱。后来,罗利重新加入了“贼鸥”军队,与他一起搭档驾驶的换成了一位名叫“makomori”的日本女子。最后他们经过重重困难终于炸毁了那个怪兽洞穴,拯救了世界。
“贼鸥”军队为了拯救世界,彻底消灭怪兽,努力研究,他们这种永不服输的精神值得我们学习
太平轮观后感篇6
首先,影片给我的震撼感远大于以前看过的任何一部电影,场面的壮观、视觉的冲击、精神的震撼,可以说都是一种享受。
?环太平洋》讲述了在2012年11月发生了一件重大事件。由太平洋海底的一个洞穴中出现,接着攻击了人类城市 。为了抵御海底不断出现的巨型怪兽攻击沿岸城市,中国、美国、日本、俄罗斯、澳大利亚等环太平洋国家组建了一个名叫“贼鸥”(jaeger)的巨型战甲队,联合向怪兽发起反攻。一般的剧情,震撼的特效,相信这是大家公认的对这部电影的评价,而我的一切感受,都是围绕它这令人赞叹的特效展开的。当我看见主角的哥哥被拖出流浪者号的头部时的镜头,在赤红风暴被断头,爪子刺入驾驶舱的那一个瞬间的镜头,加上毛子被喷酸液然后被夹攻拆机,两位驾驶员在水中挣扎的镜头,我都深深地感觉到无助,渺小和惊恐。我们人类创造出了“贼鸥”,但是没有“贼鸥”,我们就什么也做不了。
看完感觉人类好渺小,自身的一些限制,没有什么特殊功能,只能借助机械的力量来达到与怪兽同等的对抗程度,结果遇见了高级怪兽就完了。虽然最后经过殊死搏斗,人类战胜了怪兽,但这个代价是很大的。所以是不是折射出编剧的一种深深担忧,对于未知的世界,浩航的宇宙,有太多太多我们不理解的内容了,人类的前途如何,没有人知道,在更高级的生物面前,人类无法抵抗。
另外环保的主题是本部电影的一个深意,顺应了流行的电影思路。怪兽之所以入侵地球是因为现在被人类污染了的地球对怪兽来讲就是生活的天堂,而远古时代的地球因为环境很好,让怪兽无法生存,所以怪兽之所以来,原因在于人类自己。所以人类的磨难很多来自于自己的`不作为,值得人深思。
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