小老鼠和大老鼠教案最新8篇

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教案能够为教师提供明确的教学目标和任务,编写教案可以使教师明确教学目标和任务,以下是吾优心得网小编精心为您推荐的小老鼠和大老鼠教案最新8篇,供大家参考。

小老鼠和大老鼠教案最新8篇

小老鼠和大老鼠教案篇1

活动目标:

会演唱有间奏的歌曲。

活动内容:

歌曲“小老鼠打电话”

活动准备:

小猫头饰一个,与歌词相匹配的图谱。

活动过程:

一、通过游戏,激发幼儿参与活动兴趣。

1、音乐游戏《小老鼠上灯台》。

2、鼓劲幼儿用好听的`声音唱出歌词。

二、创设情境,理解歌词大意。

1、教师和幼儿共同玩“小老鼠打电话”的游戏,帮助幼儿理解歌词内容。

(1)教师创设情境,帮助幼儿理解歌词。

(2)讨论:刚才我们打电话请来的客人怎么会是花猫?噢,原来是电话号码拨错了。

2、听着音乐节奏朗诵歌词。

(1)鼓劲幼儿大声跟读。

(2)引导幼儿区别老鼠与花猫的声音是不同的,并模仿表现。

三、学唱歌曲。

1、出示图谱,引导幼儿理解图谱的含义。

2、理解间奏并学唱。

(1)教师借助图谱,帮幼儿理解间奏。

(2)教师讲解间奏。

(3)教师指着图谱范唱。

(4)幼儿看图谱学唱。

四、幼儿游戏。

请幼儿分角色扮演小花猫与小老鼠,听着音乐边唱边游戏。

小老鼠和大老鼠教案篇2

活动目标:

1.感受乐曲诙谐、欢快的风格,能跟着旋律合拍地做小老鼠走、张望的动作。

2.尝试用夸张的表情和动作表现小老鼠拉泡泡糖的情景,体验游戏活动的快乐。

活动准备:

1.知识经验准备:幼儿已欣赏过乐曲a段。

2.物质准备:乐曲完整及分段音乐,皮筋若干。

活动过程:

一、谈话引入,激发幼儿兴趣。

引导语:有一群小老鼠,趁着妈妈睡午觉的时候,偷偷溜出去,会发生什么事情呢?

二、感受乐曲旋律,理解音乐情节。

1.完整欣赏乐曲,初步感受音乐的'性质并想象音乐所表现的含义。

2.播放a段音乐,引导幼儿随音乐旋律合拍地做小老鼠的动作。引导幼儿讨论:小老鼠是怎么走的?它一边走一边在干什么?

3.播放第二遍a段音乐,引导幼儿听音乐感受老鼠的心情,能合拍地做小老鼠东看看西看看的动作。

引导语:小老鼠们,我们一起出去玩吧,一定要转头看看,说不定大花猫就在附近看着我们呢。

三、结合故事,引导幼儿完整欣赏音乐b段。

1.结合故事情节,引导幼儿尝试用夸张的表情和动作表现小老鼠拉泡泡糖的情景。

(1)教师讲述故事:小老鼠走着走着不小心摔了一跤,手被一块大大的、粘糊糊的泡泡糖粘住了,它用另一只手去拽,却粘在另一只手上了,它用脚踩住用力拉,脚被黏住了;它再用手去拽,手和脚粘在一起了,它再用力一拽,差点跌倒了,但终于把泡泡糖甩开了。

(2)提问:小老鼠拉泡泡糖的动作、表情是怎么样的?

(3)结合问题“泡泡糖可能会黏在小老鼠身体的什么位置?”引导幼儿尝试从身体不同部位用夸张的动作和神情创造性地表现小老鼠拉泡泡糖的情景。

(4)引导幼儿在乐曲伴奏下,夸张地表现小老鼠拉泡泡糖的情景。

2.引导幼儿在完整乐曲伴奏下大方表现故事内容,提醒幼儿注意音乐的旋律变化。

四、游戏《小老鼠和泡泡糖》,引导幼儿进一步感受音乐旋律。

1.以“猫叫声”引入,介绍游戏玩法及规则。

游戏玩法:个别幼儿扮演“猫”,音乐开始时小老鼠们跟着音乐节奏大方的进行表现,听到猫叫声要赶紧跑回家里躲起来,否则会被猫抓到。

规则:必须跟着音乐节奏进行表现,听到“猫叫声”后才能跑回家;若没做动作或被猫抓到者停止一次游戏。

2.师幼共同游戏。

(1)第一次游戏:提醒幼儿注意合着音乐节奏进行表现,提醒幼儿注意遵守游戏规则。

(2)第二次游戏:提供橡皮筋,引导幼儿借助橡皮筋,形象的表现小老鼠拉扯泡泡糖的情境。

(3)第三次游戏:鼓励幼儿与同伴合作运用橡皮筋表现小老鼠拉扯泡泡糖的情境,提醒幼儿注意皮筋的弹力。

五、活动自然结束。

小老鼠和大老鼠教案篇3

活动目标:

1、初步学习合拍地做小老鼠走、玩耍和较形象夸张地表现拉泡泡糖的动作。

2、探索泡泡糖粘在身体各部位的动作,体验韵律活动的快乐。

3、知道泡泡糖会给别人和环境带来不方便,要护保我们的环境。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1、对泡泡糖的粘性有感性的认识。

2、《小老鼠和泡泡糖》音乐、录音机、磁带、小老鼠胸贴

活动过程:

(一)律动《小老鼠上灯台》

师:小老鼠最怕的就是大花猫了,这只贪玩的小老鼠乘花猫午睡时悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠来到草地上,它会怎么做呢?

(二)听音乐,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的动作。

师:调皮的小老鼠是怎么玩的?请你来学一学。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的.动作。

师:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一个大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么办呢?幼儿自由创编小老鼠被泡泡糖粘住时的动作。

(四)引导幼儿探索泡泡糖粘在其他身体部位的动作。

1、探索泡泡糖粘在其他身体部位。

师:拽——弹回来了!想一想,泡泡糖弹回来,还会粘到身体的什么地方呢?

2、幼儿分散练习,自由想象,大胆夸张地表现拽泡泡糖的动作。

师:让我们把粘在在这些地方的泡泡糖拽拽看。

3、听音乐,感受音乐旋律并做拽泡泡糖的动作。

师:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我们一起来看看接下来发生了什么?

教师总结:哎呀,不好了!来了一只大花猫,小老鼠吓得使劲一拉,连滚带跑地逃回了家。

4、根据整首音乐旋律幼儿反复游戏。

(五)活动结束。

师:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想应该怎么处理吃过的泡泡糖呢?幼儿说说自己的想法。

教师总结:泡泡糖乱扔的话会粘到很多的地方,给我们的生活带来一些麻烦,也不讲卫生,我们得把泡泡糖丢到垃圾筒,不污染环境。

活动延伸:

家园共育:在公共场合注意个人卫生,不乱扔垃圾,保护周围的环境。

活动反思:

本次活动中教师大胆将韵律活动与游戏融为一体,引导幼儿在游戏中做韵律,在韵律中玩游戏,愉悦身心与提高音乐表现力同步进行,相得益彰。乐曲《小老鼠和泡泡糖》为6?m8拍、ab结构,a段中的八分音符具有欢快、跳跃的音乐特点,b段中九拍的连音及旋律的模进使人略带紧张,与小老鼠机灵、警觉、可爱的音乐形象恰好相符。

小老鼠和大老鼠教案篇4

一、活动目标:

1、体验童话故事书传达的浓浓的民俗情,探知事物相克相生循环往复的有趣现象。

2、自信地表达自己的长处,真诚地欣赏同伴的长处。

3、感受故事带来的挑战与满足。

二、活动准备:

故事挂图,太阳、云、风、墙、老鼠、猫的图片。音乐《抬花轿》

汉字:照、遮、吹、挡、打洞、抓。

三、活动过程:

(一)、激趣导入

1、欣赏唢呐演奏的音乐《抬花轿》

师:听了这段音乐,你有什么感觉!

师:放这样的音乐,一定是有什么喜事发生。

2、引发对故事的想象(出示花轿)

师:这是什么,它是做什么用的?(这是花轿,是新娘结婚时要做的,今天的新娘会是谁呢?)

师:哦,新娘是老鼠姑娘美叮当,她可是老鼠村村长的女儿。有新娘就会有新郎,村长要给美叮当找一个全世界最强的新娘,你们帮美叮当选选,它可以找谁做自己最强的新郎?

(二)、欣赏理解

1、边欣赏幻灯片,边听故事

美叮当会找到怎样的新郎,老鼠村里发生了什么事呢?我们一起来听故事:

2。理解事物之间的强弱关系

师:孩子们,老村长找到世界上最强的新郎了吗?它去找了哪些新郎啊?

(幼儿说,教师放图片)

师:尽管他们不是世界上最强的新郎,可是,他们都有自己最强的地方,你们知道它们最强的地方分别是什么?(出现汉字照、遮、吹、挡、打洞、抓)

3、讨论:你有没有最强的地方,想一想,待会儿每个孩子来说一说。你还要记住朋友们的长处,看谁记得最多,这也是你强的地方哦!(这里是为了让幼儿关注自己的同伴,并学会倾听,对幼儿来说,这是对其习惯和心理的挑战。)

·鼓励幼儿自信地说出自己最强的地方。

·请幼儿记住自己朋友的长处。

你有什么不强的地方吗?

你想变得很强吗?怎么办?(如果说不出:)

(三)游戏感受

1、讲述故事结尾

师:美叮当找不到世界上最强的新郎,怎么办?

在故事中,一直有一个勇敢、机灵的老鼠伴随着村长、美叮当,是谁?

师:是啊,老鼠配老鼠,那是最合适的。(继续讲述故事的结尾)瞧,大小老鼠来帮忙,办喜事、坐花轿、搬嫁妆,喝喜酒,闹新房,新郎新娘拜堂啦!美叮当嫁给了老鼠阿郞。

2、游戏:抬花轿

师:办喜事真开心,我们也去庆祝它们,来带上礼物,拍着手,听着音乐我们一起走。

童谣

老鼠女儿美叮当,想找女婿比猫强,

太阳最强嫁太阳,太阳不行嫁给云,

云不行,嫁给风,风不行,嫁给墙,

墙不行?想一想,还是嫁给老鼠郎。

小老鼠和大老鼠教案篇5

活动背景:

老鼠和猫是幼儿熟悉的动物,老鼠和猫的游戏也是幼儿乐此不疲的。歌曲《小老鼠打电话》描写了一只小老鼠找朋友过家家,结果拨错电话号码请来了一只猫的故事。歌曲内容生动幽默,旋律琅琅上口,念白中的老鼠与猫打电话是幼儿乐于模仿的,中间的一大段间奏能为幼儿提供表演的机会,歌曲的音乐情节更是让人始料不及,忍俊不禁。歌曲的幽默诙谐情趣一定能带给幼儿很强的感染力。所以,金律民老师选择了这个内容作为园级教坛新秀参评课。

活动实录及点评:

一、游戏“打电话”导入,初步学习对话部分。

1、师:小朋友,你们有没有打过电话,打电话的时候你是怎么说的?

(教师用“打电话”来导入,联系了幼儿的生活经验,引起幼儿的学习兴趣,使他们很快进入活动的情境。)

幼儿回答后,教师示范打电话时的对白“喂喂,你好呀,请你快到我的家。好好,知道了,马上就到你的家。”

(歌曲中的对白出现得自然,使幼儿对歌曲中猫和老鼠的对话有一个初步的印象。)

2、打电话游戏

师:现在我给xx小朋友打个电话。同时在黑板上出示写有对白的纸。

(教师将歌曲的重点前置,让他们在游戏中自然的学会歌曲中的对白部分。游戏时,教师采用先个别游戏、再集体游戏的方式,充分调动幼儿的学习积极性。同时,大班的幼儿已经具有较丰富的识字量,教师将对白写在纸上,在游戏时出示,能够切实帮助幼儿更快更准确地记忆对白,为学习歌曲作了充分准备。)

二、看图谱,学唱歌曲前半段。

1、 师:有一只小老鼠也在打电话,听我来唱一唱。

(以小老鼠的口吻引起幼儿的兴趣)

教师示范唱前半段:小老鼠,打电话。找个朋友国家家。电话本呀手中拿,54、32、678。

提问:我唱了什么?电话号码是多少?

2、 再次范唱,要求幼儿听仔细电话号码。

提问歌词内容,根据幼儿的回答出示图谱。

(边回答边出示小图谱,使枯燥的问答一下子变得生动起来,进一步引发幼儿对歌曲的兴趣,也方便幼儿记忆歌词。)

3、 引导幼儿边听歌曲边观察图谱,理解图谱。

师:这张图上有很多小秘密,请你们听老师唱一遍,想一想这些图示代表了什么?

4、 与幼儿一起分析图谱

歌词电话本后面的线——,画得很长,表示这个地方要唱得很长

xxxx表示拍手,嘴巴不唱。

长的地方用绿线表示,不唱的地方用红线表示。

(图谱设计得十分巧妙,教师请幼儿边听歌曲边找图谱的小秘密,让幼儿经过分析、探究,理解图谱上各个标识的意义,间接指导幼儿演唱,突破歌曲中间奏以及延长音这两个难点。而幼儿在探究的过程中,也体验到了成功的自信。)

5、 幼儿看图谱跟唱一遍。

6、 跟随音乐再唱一遍,提醒幼儿看清图谱,唱出延长音。“手中拿……”要唱得很长。

(在幼儿演唱前,教师提出明确的要求,再次指导幼儿延长音的演唱。)

三、学习后半段歌曲。

1、 你们知道小老鼠的电话打给谁了?听我来唱一遍。

(设计悬念,使幼儿的兴趣得以延续。)

教师完整演唱并表演,请配班老师扮猫合作表演。

(最后一句歌词是歌曲的中心,也是歌曲的伏笔所在,是歌曲更显诙谐与幽默。两位教师的表演和演唱,揭示了出乎意料的结局,增加了歌曲的趣味性,吸引幼儿再次学唱。)

提问:电话打给谁了?为什么猫会来?你还听到了什么声音?

2、 完整出示图谱,引导幼儿理解图谱上的图示

门铃、开门、关门……

(形象的图示使幼儿更好地理解歌词、记忆歌词)

3、 幼儿看图谱随琴声演唱按门铃、开门、猫叫、关门一段。

(“叮咚、吱扭、喵、砰”,连接得比较紧凑,需要重点练习,这也是歌曲中比较难的地方。所以,让幼儿看着图谱练习演唱很有必要。)

4、 学唱歌曲后半段。

四、完整演唱歌曲。

1、 教师带领幼儿集体演唱,边唱边配上相应的动作。

(整首歌曲中,既有对白又有拟音、动作,中间还有一段间奏,很适合游戏和表演。演唱时,幼儿很自然的加入许多与歌词匹配的动作,增加了歌曲的趣味性,也凸现了歌曲的活泼。)

2、 分析歌曲的情绪。

提问:一开始小老鼠打电话的时候,心情是怎样的?(开心:贴上相应的图标笑脸)

后来看到猫了,小老鼠的心情有变化吗?变得怎么样了?(害怕:贴上相应的图标)

(引导幼儿通过感受歌曲中角色的情绪变化,进行一次情感从开心到害怕的体验,并用两个图标表示,非常形象。)

3、 引导幼儿有感情地完整演唱歌曲。

(讲两个分别代表开心的害怕的脸谱,分别贴在两段歌词之前,提示幼儿演唱歌曲时的情绪处理,很得当。)

五、游戏

讲解游戏方法,提出游戏要求。

1、 幼儿自选角色,游戏一遍。

(这样的设计师幼儿在游戏的过程中练习歌曲,通过扮演不同的角色边玩边学,减轻了学习的枯燥,增添了不少趣味。同时歌曲的学习在游戏中自然进行,更显得生动有趣。游戏的运用很巧妙。)

2、师:看看我是怎样来扮猫的。教师扮演猫,全体幼儿扮小老鼠,再次游戏。

(教师对游戏中猫的动作进行了点评、示范,帮助幼儿更好的表现角色的动作特点。再次游戏也满足了幼儿表现的需要。)

六、结束部分

这首歌真有趣,其它班级的小朋友一定也很想学,现在我们就去唱给大四班小朋友听。

(教师的结束语言,概括了歌曲的特点,也激发了幼儿的表现欲。幼儿仍能保持对活动的兴趣,并使活动得以延伸。)

点评:

活动中,教师能以轻松愉快的学习方式来让幼儿学唱及体会歌曲的幽默诙谐情趣。金老师设计并执教的歌唱活动,收到了良好的效果,体现了以下特点:

1、 教学策略以幼儿为本

纵观整个教学过程,充分体现了教师以幼儿为本的教育理念,以指导幼儿观察图谱学唱歌曲为例,运用图谱帮助幼儿理解歌曲内容。随着歌曲情节的发展,图谱从部分出示到完整展示;引导幼儿探究图谱上的各个标示、不同颜色线条的意义,培养了幼儿自主学习的能力。

2、 游戏法的运用

在活动中,教师根据幼儿的年龄特点,多次采用了游戏法。运用打电话的游戏让幼儿熟悉歌曲中的对白,而后教师又让幼儿在游戏的情境中,反复练习歌曲,减轻学习的枯燥,增添了不少的趣味性,而活动更显生动有趣。

小老鼠和大老鼠教案篇6

活动目标:

1、感受音乐,用表情和动作表现小打喷嚏的前后过程。

2、鼓励幼儿大胆想象,充分享受情节表演带来的乐趣。

3、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

活动准备:

音乐磁带、录音机

活动过程:

一、出示小手偶,激发幼儿的兴趣。师:冬天到了,天气可真冷啊,有一只小它怎么了?(打喷嚏)到底怎么回事,听个故事就知道了。

二、教师讲故事,幼儿完整欣赏音乐。

三、分段感受音乐,尝试用动作来表现出来

1、感受a段音乐,幼儿表现小边走路边打喷嚏的样子。

2、讨论:有什么办法可以让小不打喷嚏呢?(幼儿交流互动)

3、感受b段音乐,动作表现想出来的办法。

4、幼儿想象并模仿小恢复健康后的高兴样儿。

5、听音乐,表现第三段音乐的愉快情绪。

四、完整表演。

1、再次完整欣赏音乐,师幼共同表演故事。

2、教师提问:听完这段音乐,你有什么发现?(初步感受与理解音乐结构)

五、结束活动。

活动反思:

这是一首很欢快的乐曲,通过小打喷嚏这样一个故事情节来贯穿整个活动,使活动变成了一个有趣的故事表演。分段听音乐的时候,孩子们大部分能听出音乐的节奏,也能大胆表述自己的想法和用身体动作进行表演。有些不足的地方就是音乐的`旋律有些快,孩子们在做动作的时候有点乱、跟不上节奏,因此我觉得如果有可能的话,要适当调节音乐的速度,把速度变慢一些,这样幼儿活动的效果应该会更好。

小老鼠和大老鼠教案篇7

活动目标:

1。 理解歌词,初步学唱歌曲。

2。 感受并能初步表现休止符。

3。 体验歌曲情境的趣味性。

4。 使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

5。 感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

活动重点难点:

活动重点:在快乐的游戏中初步学唱歌曲。

活动难点:在演唱中能初步的表现间奏、休止符。

活动准备:

音频、图谱、小老鼠指偶、老猫头饰

活动过程:

一、回顾经验,引出课题。

1。教师出示老鼠的指偶,模拟打电话。

提问:小老鼠是怎么打电话的?好朋友又是怎么接电话的呢?

2。根据幼儿回答出示图谱。

3。幼儿看着图谱进行打电话。

二、理解歌词,学唱歌曲。

1。欣赏歌曲,理解歌词

提问:你听到歌里唱了什么?

2。欣赏歌曲,初步感受休止符

提问:电话号码是怎么拨的呢?

3。看图谱欣赏歌曲,教师在间奏部分用拍手节奏来表示。

三、游戏——打电话

1。完整倾听歌曲一遍。

提问:来的'是谁?小老鼠看到老猫会怎么样?

2。游戏:小老鼠和猫

播放完整音乐,小老鼠们边唱边打电话。当听到“喵”的声音,小老鼠害怕的跑回家。

3。活动结束。

活动反思:

诙谐幽默是这首儿歌的一大特点,我把如何在活动中让幼儿充分感受儿歌这一特点,深入课解作品所蕴含的知识,作为活动预设的重点,明确活动目标,以此开展教学活动。

本次活动中,我力求营造愉快、有趣的氛围,以自己的语言、神情去感染幼儿,做到我们都是构建愉快学习过程的共同体,努力使孩子们在充分体验活动所带来的快乐的同时,所学的知识得到提升。本次活动使孩子们初懂得了:不能随便拨打电话。

小老鼠和大老鼠教案篇8

一、游戏玩法建议

角色设计:

1、大部分幼儿扮演小老鼠;

2、一名幼儿扮演“爱臭美,喜欢跳舞的猫”。

◎游戏玩法: a段:小老鼠随乐跟着“爱臭美,喜欢跳舞的猫”出门散步,大猫走一段,小老鼠跟一段。

b段:猫戏老鼠(猫用爪子去挠老鼠,老鼠保持造型不动。)

二、教学活动建议

【活动目标】

1、感受乐曲诙谐、欢快、跳跃的风格,了解其所表达的故事情节。

2、通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受音乐的节奏和变化。

3、体验音乐带来的想象以及模仿大猫、一同游戏的快乐。

【活动过程】

1、了解游戏情节“爱臭美,喜欢跳舞的猫出门散步”,倾听乐曲a段,区分乐句,即哪一句是大猫走?哪一句是小老鼠跟?

2、教师扮演大猫,幼儿扮演老鼠,让小手在身体各个部位“行走”,分角色体验不同乐句。

3、创编大猫走路的动作并随乐练习。

4、共同讨论b段中猫戏老鼠的动作并随乐练习。

5、教师扮演大猫,在第二次游戏时替换新的“散步动作”,幼儿扮演小老鼠,完整游戏。

6、个别幼儿扮演大猫,带领大家随乐游戏。

7、观看教师扮演的'“急性猫”,猜测其动作含义,并和“急性猫”共同游戏。

三、友情提示

1、在引导幼儿创编大猫走路的动作时,教师需用准确精炼的语言描述出幼儿的劫作特点,如行进的方向、位置的高低、肢体的动作变化等,让个体的经验在集体中得到共享,也为其他幼儿提供创编动作的线索和元素,拓宽创编的思路。

2、为帮助幼儿在游戏时控制自己的动作,教师扮演的“大猫”可时不时回头看,或用游戏化的语言与幼儿讨论:怎样才能不被大猫发现?

3、教师扮演的“急性猫”可在动作节奏和游戏情节上有所变化。如动作节奏加快一倍、特殊的动作表达特别的含义:走路太快摔了一跤、一瘸一拐的往前走等。

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